作为一项国粹,一门艺术,一种体育竞技,千百年来,围棋在人们的社会生活中扮演了多种多样的角色。伴随着上世纪八十年代末中日围棋擂台赛燃起的炽天热情,以及二十一世纪以来围棋作为体育竞技一面特征的加强,围棋本身和它在中华大地上的普及都已经发生了根本性的变化。很多人赖它谋生,更多的人将它作为一项娱乐。无论如何,围棋与生俱来的竞技与文化共生共存的美,是无人可以改变的。
从文化的角度上讲,存续精艺,传扬国粹,是每个中国人义不容辞的责任。从竞技的角度上讲,统计数据,书写历史,更有传播推广上的必要。在这一点上,日韩同侪早已走在了我们的前边。中国大陆也曾有过围棋纸质媒体繁荣的黄金岁月,但随着电视与网络的冲击,多家专业报道围棋的报纸、杂志纷纷凋零。今天的中国早已进入网络时代,显然,时效性强、展示方式广泛的网络已经成为了围棋报道的第一平台。
目前,我们所常见的报道围棋的网络媒体,基本都依附于各大门户网站,且以时效新闻为主。作为独立报道围棋资讯,全面搜集围棋数据,整理棋谱,统计资料,做出深度评论的专业围棋网站,弘通围棋致力于为围棋爱好者服务,为热爱围棋的人士提供广泛扎实的资料支持,为围棋在新时期的发展贡献一份绵薄之力。
因此,2012年9月,弘通围棋网站推出中国第一家围棋电子杂志,以每周一期的形式与棋迷朋友们见面。作为围棋界的开创,弘通围棋杂志兼具网络媒体时效性与杂志评论深度之长,更倚赖围棋数据网站的优势,将棋界最新的统计资料与大家共享。弘通围棋杂志设置每周赛事评论、每周一星、围甲视点等栏目,抓住棋界热点新闻,见证棋手们创造的精彩瞬间;设置每周胜局、胜率发布,弘通围棋等级分等栏目,公布棋手最准确的胜负记录,尽力弥补中国棋界数据缺憾的现状;设置深度剖析、围棋史家等栏目,将围棋发展的大脉络,棋手奋斗的壮丽历程挖掘出来,一一揭示。如果条件允许,我们还会请到职业棋手点评精彩对局,共赏绝妙好棋。
因为网络所独具的“面对面”优势,我们将开放评刊功能,在吸纳对我们的批评与建议的同时,我们也期待能够与棋迷朋友有更多的互动,在我们的专业领域为需要答疑解惑的朋友们做出尽量使您满意的答复。如果您有好的创意与文笔,也请不吝赐教与赐稿。
人间好技艺,中国好围棋。任何热爱围棋的人,都是围棋界息息相关的一份子。棋界的发展与进步,如何吸引更多关注的目光,开拓更加广阔的市场,都需要我们投入思考,付诸努力。相信有您的关注与厚爱,弘通围棋会奉献出更优质的作品,与您共襄中国围棋的辉煌盛举。
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高手和低手下的,是同一种围棋吗?
作者:西帅
高手和低手下的,是同一种围棋吗?
衡量一个人围棋水平高低,有客观的段位标准。从职业高手到业余高手再到入门选手,光是段位、级位就多达30多个层级。
高手下的棋,很多是低手看不懂的,因为钻研的程度不同,根本无法在同一个层面上对话。如果高手和低手对局,那就更有趣了。举例来说,你认为自己死活无忧、局面大优,但没准在高手眼里,你的棋早就是千疮百孔死路一条。
几天前我跟一位业余高手讨教受四子棋,旁观的朋友大惊:你这路子怎么不像是下手对上手,倒像是你在让他子!
朋友的意思是说我无理手太多,和水平相当的对手下可能都得吃亏,更何况是和明显高出自己的高手下。回家后我一琢磨,问题出在最近下棋经常遇到比自己弱的对手,所以助长了自己狂妄自大的毛病。
其实,棋盘上本来就有很多无理手,但都是相对而言。高手眼中的无理手,在低手眼中可能就变成了强手。如果大家都看得出来是无理手,那让子棋还有什么存在的必要?
如果高手和低手下的不是同一种围棋,这里其实就有大问题。我来换个说法,让这件事更容易理解。大家都知道网球分两种,一种是正常的网球,还有一种是短网,球更软,拍子也更短。这两种网球没办法也没必要同场竞技,但短网是针对初学的儿童的,是正常网球的必要补充。
我的重点是,围棋是不是需要一些类似从短网到网球的过渡形式,从而使这项运动的参与度更高。比如,能不能搞一个让子棋比赛,让职业棋手和业余高手也可以在同一水平线上愉快玩耍?
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棋友 |
#你好,西帅# 不是
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弘通教育专稿:围棋经典谚语(8)
作者:文亮
30 矩形补断虎输飞
在对局中,攻击和防守是相互依存的。防守是如何补住己方的断点也是很有讲究的。遇到矩形补断,最好的方法是用“飞”,因为飞可不受对方刺的利用。
普通棋形的补断规律是:一、厚势宜粘;二、成形易飞;三、安定必虎。
如图,黑如何补断?
参考图1:黑直接连并不好,虽棋形厚实,但对中央的影响要小得多。
参考图2:黑1虎也不是很好,给白棋留下2位刺的利用,相当于黑3接,白2,黑走了1位,显然不好。
参考图3:在这边虎和上图一样,也是不好的。
正解图:黑1飞是正着,白如A位断,黑B、C均可吃掉白棋;白如B或C刺,黑A连,黑1都处在绝好的位置。不仅补了断,对中央的影响也很大,这才是最好的补断方法。
31 实尖、虚镇
这是有关棋形的一条谚语。“实尖、虚镇”阐述的棋理是,在对方比较坚实的情况下,己方要用“尖”来对敌方进行攻击;而“镇”能虚张声势,在盘上比较空阔的地方,对敌子进行宽攻,使对方不易腾挪。如果对方舍弃,己方就最大限度地收进。
在实战中,“尖”,往往注重局部利益; “镇”,常常需要全局配合。
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每周人物
作者:西帅
阿尔法狗之父哈萨比斯
哈萨比斯并不是一名棋手,但他在围棋界的影响可能超过任何一名棋手——北京时间4月21日,美国《时代》周刊公布了本年度“全球100位最具影响力人物”, 阿尔法狗之父、谷歌Deepmind总裁哈萨比斯跻身这一榜单。
谷歌技术总监雷·库兹韦尔评价称:“哈萨比斯和他的团队创造了阿尔法围棋,使人工智能软件攻克围棋的预期至少提早了十年,这在人工智能领域是一个里程碑事件。哈萨比斯是创造人工智能突破的领导学者之一。他和我同样坚信,人工智能将会帮助解决人类生活中艰巨的挑战,例如消除贫困,治疗疾病和改善环境。”
换个角度来理解,其实阿尔法狗的真正志向并不是围棋,只不过恰好选择了围棋作为其突破口。但反过来,Deepmind选择用围棋来验证人工智能,不也恰好证明了围棋这个游戏的神秘和深奥?
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棋坛动态
作者:西帅
网智会总决赛在京开幕
由国家体育总局棋牌运动管理中心主办的“2016全国网络智力运动会”,历经8个月海选之后,在京迎来总决赛。4月22日至24日期间,总决赛将进行围棋、象棋、国际象棋、桥牌、国际跳棋、五子棋及二打一共7个项目的竞技。
本届网智会自2016年7月底正式揭开序幕,在全国各省市展开了跨省市、跨地域的层层选拔,全赛季参赛人次已突破1.8亿,刷新了历届之巅。
“GLOBIS杯”世界围棋新锐战落子
北京时间4月22日,2017“GLOBIS杯”世界围棋新锐战在东京GLOBIS大学院决出八强,中国的三位棋手辜梓豪、谢尔豪、黄云嵩分别战胜了各自对手顺利晋级。
本项比赛分为两个阶段,第一阶段采用双败淘汰制,决出八位选手进入第二阶段,采用单败淘汰制决出冠军。比赛为快棋,每方用时为每手棋30秒,有十次一分钟的自由支配时间,超时判负。
8强赛对阵为:
谢尔豪VS 申真谞
辜梓豪VS 芝野虎丸
黄云嵩VS 一力辽
卞相壹 VS 姚智腾
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